Nyheter

Hur man förbereder CAD-filer för anpassade brädspelsbitar

AvKingke Engineering Team Ningbo, Kina

Snabbt svar

Skicka en redigerbar solid modell eller en neutral STEP-fil för varje anpassat spel stycke. Lägg till en PDF-ritning som registrerar enheter, kritiska dimensioner, toleranser, material, färg, finish, dekoration och kosmetiska begränsningar. En STL kan hjälpa till med visuell granskning eller prototyper, men det bör inte vara det endast fil i ett formsprutningspaket. Behåll varje delnamn och revidering konsekvent över modellen, ritningen, konstverket och komponentlistan.

En modell som ser färdig ut på skärmen kan fortfarande lämna en verktygsmakare att gissa. En speldesigner ser en bonde, token eller miniatyr. En mögelingenjör ser separata frågor om skiljeriktning, drag, väggtjocklek, underskärningar, grindposition, ejektormärken och de ytor som spelarna kommer att röra vid.

Målet är inte att designa formen själv. Ditt jobb är att skicka en entydig produktdefinition. Tillverkaren kan sedan granska formbarheten utan att spendera den första kommunikationsomgången på att ta reda på vilken fil det är ström eller vad en dimension var tänkt att vara.

Detailed 3D model of a custom game figure prepared for design review

1. Välj rätt 3D-filformat

För utbyte över plattformar, börja med en STEP-fil med hjälp av.stegeller.stpförlängning. Om tillverkaren använder samma CAD-system, inkludera även den ursprungliga delfilen. Den ursprungliga filen kan behålla skisser, funktioner och designhistorik som gör en revision lättare.

STL har ett annat jobb. Autodesk beskriver STL som en enhetslös, triangulerad yta och noterar att plana facetter ungefärligen är den ursprungliga formen. Det gör STL användbar för 3D-utskrift och visuell referens, men mindre lämplig som den enda källan för formdesign. Autodesk beskriver också STEP som en internationellt 3D-utbytesformat. Se tjänstemannenDokumentation för Fusion exportformat.

Fil Bästa användningen Vad du ska titta på
STEP (.step, .stp) Primär neutral solid modell för tillverkningsgranskning Öppna den exporterade filen och bekräfta att alla avsedda kroppar och ytor överförs korrekt.
Native CAD Designändringar när båda parter använder kompatibel programvara Externa referenser, länkade delar och versionsskillnader kan gå sönder när filen flyttas till ett annat system.
IGES (.igs, .iges) Reservneutralt utbytesformat Kontrollera importerade ytor för luckor och saknade ytor.
STL (.stl) Visuell referens, skanningsdata eller prototyputskrift Filen är ett nät och får inte innehålla tillförlitliga enheter eller redigerbara solid geometri.
PDF-ritning Mått, toleranser, anteckningar, material, färg och finish En PDF stöder 3D-modellen. Den ersätter inte modellen för en komplex gjuten del.
Skicka både käll- och utbytesfilen när det är möjligt

Ett praktiskt paket innehåller den inbyggda CAD-filen, en STEP-export och en PDF ritning. Den extra filen är användbar när ett format importerar dåligt eller ett litet ändring behövs under DFM granskning.

2. Rengör modellen före export

Exportera produkten du vill ha offert på, inte statusen för din fungerande CAD mapp. Undertryckta experiment, dolda dubbletter av kroppar och rester konstruktionsgeometri skapar frågor som kan undvikas. Öppna det exporterade STEG fil i ett nytt fönster innan du skickar den.

  • Bekräfta enhetssystemet och en känd övergripande dimension.
  • Kontrollera att modellen importeras som en sluten solid där designen kräver en fast del.
  • Ta bort dubbletter, dolda eller föråldrade kroppar från exporten.
  • Gör separata fysiska delar till separata CAD-kroppar eller filer.
  • Behåll avsedda hål, slitsar, ribbor, bossar, logotyper och texturgeometri.
  • Ta bort landskap, rendera ljus, kameror och objekt endast för presentation.
  • Kontrollera fin text och små dekorativa detaljer i verklig tillverkningsstorlek.

Lägg inte till drag, delade linjer eller grindar på måfå bara för att göra modellen visas "mögelklar". Om du redan känner till den föredragna dragriktningen, kosmetiskt ansikte eller no-gate område, markera det tydligt. Formingenjören kan då föreslå de återstående ändringarna underDFM-analys.

DFM workflow reviewing a customer 3D drawing, wall thickness, undercuts, draft and process risk
DFM förvandlar den inlämnade geometrin till tillverkningsfrågor om struktur, underskärningar, väggtjocklek, drag och processrisk.

3. Separera och namnge varje komponent

Ett brädspel kan ha pjäser som ser nästan identiska ut men har olika värden, färger eller symboler. Behandla varje distinkt gjuten form som en separat artikelnummer. Färgvarianter kan dela ett geometrinummer, men färgen suffixet måste vara konsekvent i komponentlistan och teckningen.

Ett enkelt namnsystem kan se ut så här:

BG101-PAWN-R1.steg | BG101-PAWN-R1.pdf | BG101-PAWN-RED-R1.ai

Den exakta namnkonventionen spelar mindre roll än konsekvens. Undvik filnamn såsomsista.steg, sista-nytt.stegochsista-ny-2.steg. De berättar inte för tillverkaren vilken fil ersatt vilken.

Artikelnummer Beskrivning Geometrivarianter Färgvarianter Antal per spel
BG101-P01 Spelaren bonde 1 Röd, blå, grön, gul 4
BG101-T01 Resurstoken 3 symboler Guld 24
BG101-H01 Korthållare 1 Svart 2

Värdena ovan är ett organisatoriskt exempel, inte en tillverkning specifikation. Ersätt dem med det faktiska innehållet i ditt spel.

4. Lägg till en 2D-tillverkningsritning

3D-modellen definierar nominell form. Ritningen antecknar krav som modellen kan inte visa tillförlitligt. Håll teckningen läsbar och fokusera uppmärksamhet på funktioner som påverkar funktion, montering, utseende eller spelare använda.

Inkludera dessa föremål på ritningen

  • Artikelnamn, artikelnummer, revision och ritningsdatum.
  • Enheter och några referensmått som gör skalningen lätt att verifiera.
  • Kritiska dimensioner och toleranser för parning eller rörliga egenskaper.
  • Materialförfrågan eller de prestandavillkor som materialet måste uppfylla.
  • Färgreferens, helst ett namngivet system och kod överenskommen med leverantör.
  • Krav på ytfinish, textur, glans eller dekoration.
  • Kosmetiska ytor och områden där grind- eller ejektormärken inte finns acceptabelt.
  • Logotyp, text och symbol orientering.
  • Varje inspektionsmetod som ingår i acceptansen.
Använd inte en snäv tolerans för varje dimension

Markera de mått som styr passform eller funktion och diskutera resten under DFM. En onödigt snäv allmän tolerans kan komplicera verktyg, inspektion och processkontroll utan att förbättra spelet fungerar.

Om du inte känner till hartskvaliteten ännu, beskriv det faktiska behovet istället för gissa. Relevant information kan inkludera stelhet, påverkan, upprepad böjning, förväntat utseende, kontakt med andra delar och den marknad där det färdiga spelet kommer att säljas. Materialval och efterlevnad behöver fortfarande projektspecifik granskning.

5. Visa montering och passningsrelationer

En enskild fil kan inte förklara hur en korthållare greppar ett kort, hur ett lock snäpper fast på en bricka eller hur en roterande bit ska röra sig. Skicka en monteringsfil eller en exploderad PDF som visar var varje komponent hör hemma.

Ring ut de relationer som påverkar leken:

  • Delar som knäpper, glider, roterar, staplas eller kapslar.
  • Bitar som måste passa i en kartong eller förvaringslåda.
  • Kort-, kartong- eller tokentjocklek vid kontaktpunkter.
  • Metallinsatser, magneter, stift eller köpt hårdvara.
  • Avsiktlig rensning, friktion eller spärrbeteende.

Referensmodeller för kort, magneter eller förpackningar kan stanna i monteringen, men märk dem som köpta eller endast referensdelar. Annars kan de vara det misstas för föremål som ingår i formningsofferten.

Set of repeated gold-colored custom plastic board game pieces

6. Förbered färg- och dekorationsfiler

Håll utskriftskonstverket åtskilt från 3D-tillverkningsmodellen. En renderad textur kan visa avsikt, men det är inte produktionskonstverk. Ange en vektor fil när det är möjligt, plus ett PDF-bevis som visar placering och orientering.

För UV-tryck, tampontryck, screentryck, varmstansning eller värme överföring, inkluderar:

  • Konstverk i slutlig storlek i AI, EPS, SVG eller tryckfärdigt PDF-format, med förbehåll för leverantörsbekräftelse.
  • Skisserade teckensnitt eller de nödvändiga teckensnittsfilerna.
  • Namngivna färgreferenser istället för enbart skärmens utseende.
  • En dimensionerad plats eller registreringspunkt på delen.
  • Separata lager för varje färg, vitt bläck, lack eller folie där tillämpliga.
  • Ett visuellt bevis som bekräftar vilken sida som är vänd uppåt och hur konstverket roterar.

Den lämpliga dekorationsprocessen beror på delens geometri, bilddetalj, färgräkning, yta och produktionsplan. Granska det tillgängligaUV-utskrift och ytbehandlinginnan du låser konstverket.

7. Kontrollera filnamn och revisioner

En liten geometriredigering kan påverka verktyg, dekoration och montering. Ge varje utfärdade paketet en revisionskod och använd samma kod på alla relaterade dokument. Om bara en fil ändras, förklara om de andra filerna finns kvar giltigt.

  1. Frys problempaketet.Skapa en mapp som bara innehåller de filer som släppts för granskning.
  2. Lägg till en revisionsanteckning.Lista de ändrade delarna och beskriv förändringen i klartext.
  3. Byt ut föråldrade filer tydligt.Lämna inte två nuvarande modeller i samma mapp.
  4. Be om kvittobekräftelse.Bekräfta att tillverkaren granskar den avsedda revisionen före DFM eller verktyget börjar.

En praktisk mapp kan organiseras så här:

/BG101_R1/3D/ | /BG101_R1/2D/ | /BG101_R1/ARTWORK/ | /BG101_R1/MONTERING/ | /BG101_R1/README.pdf

8. Kör checklistan för inlämning

Innan du skickar paketet, öppna det som om du var leverantören som tog emot det för första gången.

  • Varje gjuten form har ett unikt artikelnummer.
  • Den ursprungliga modellen och STEP-exporten har samma revision.
  • STEP-filen öppnas i rätt skala.
  • Komponentlistan matchar antalet CAD-filer.
  • Ritningen identifierar enheter, materialförfrågan, färg och finish.
  • Kritiska passformsmått och kosmetiska begränsningar är markerade.
  • Monteringsreferenser är märkta och kan inte förväxlas med citerade delar.
  • Konstverk har information om slutlig storlek, färger, orientering och placering.
  • Kvantiteter anges per spel och för den planerade produktionsordern.
  • README listar öppna frågor istället för att dölja antaganden i e-post trådar.

Lägsta offertfärdigt paket

Levereras Ändamål
STEG-fil för varje gjuten form Definierar den nominella 3D-geometrin för granskning.
PDF-tillverkningsritning Registrerar mått, toleranser, material, ytbehandlingar och restriktioner.
Komponentlista Kopplar samman artikelnummer med färger och kvantiteter.
Montering eller sprängskiss Visar passform, rörelse och förhållandet mellan delar.
Konstverk och placeringsbevis Definierar tryckt eller dekorerad grafik.
Revisionsanmärkning Identifierar det aktuella problemet och vad som har förändrats.

9. Vad händer efter inlämning

Det första svaret bör inte vara ett blindverktygsgodkännande. Tillverkaren behöver se över geometri, förväntad kvantitet, material, utseende och den hur varje del passar med resten av spelet.

  1. Filkontroll.Leverantören bekräftar att förpackningen öppnas, att skalan är korrekt och att dellistan är komplett.
  2. DFM granskning.Formingenjören kontrollerar drag, underskärningar, väggövergångar, möjliga skiljeriktning, formmärken och andra processrisker.
  3. Frågor och revideringar.Du bestämmer vilka föreslagna ändringar som är acceptabla och utfärdar en kontrollerad revision.
  4. Offertanpassning.Offerten bör hänvisa till granskade filer, kvantiteter, material, finish och inkluderade operationer.
  5. Godkännande före bearbetning.Båda parter bekräftar den publicerade revideringen och olösta antaganden innan mögelarbetet börjar.

För den bredare vägen från metodval till produktion, lästillverkningsguide för anpassade brädspelskomponenter.

10. Vanliga frågor

Kan jag bara skicka en STL-fil?

Du kan skicka STL som en visuell eller prototypreferens, men fråga tillverkaren om det är lämpligt för nästa steg. För injektion formgranskning, inkludera en redigerbar solid eller STEP-fil när som helst möjligt. STL representerar formen som ett nät och får inte bära pålitliga enheter.

Behöver jag lägga till utkastvinklar innan jag begär en offert?

Du behöver inte gissa. Markera den föredragna dragriktningen, kosmetisk ansikten och funktioner som inte kan förändras. Tillverkaren kan granska utkast under DFM och förklara vilka ytor som behöver revideras.

Ska olika färger vara separata CAD-filer?

Inte när geometrin är identisk. Använd ett geometrinummer och en lista varje färgvariant i komponentschemat. Om symbolen, textur eller gjutna formförändringar, ge varianten ett eget artikelnummer.

Kan tillverkaren reparera eller modifiera min modell?

Mindre ändringar kan vara möjliga, men omfattningen beror på källan fil och designfrågan. Behåll äganderätten till designbeslutet klart. Granska varje reviderad modell och ritning innan den blir den verktygsreferens.

Vad händer om jag inte känner till det slutliga plastmaterialet?

Beskriv delens användning, utseende, flex- eller slagbehov, parning delar och målmarknad. Leverantören kan diskutera kandidatmaterial, men det slutliga valet kräver fortfarande överenskommelse och eventuell efterlevnad granska.

Har du en brädspelskomponent redo för granskning?

Skicka aktuellt CAD-paket, komponentlista, målkvantitet och öppna designfrågor. Kingke kan granska filerna innan han citerar anpassade plastdelar.

Skicka dina projektfiler
Relaterade nyheter
Lämna ett meddelande till mig
X
Vi använder cookies för att ge dig en bättre webbupplevelse, analysera webbplatstrafik och anpassa innehåll. Genom att använda denna sida godkänner du vår användning av cookies. Sekretesspolicy
AvvisaAcceptera